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Dと2Dは分けたほうがいいと思う。JAとかあるならJD、空投げも項目に増やしてくれたら熱い -- (名無しさん) 2009-02-23 23 22 53
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ディストーションドライブ(ヒートゲージ50%消費) 獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」・・・・2363214C 【3540】 突進技。画面の4分の3ほど進む。ガードされると反確なので、RCやBBを使おう。 突進が当たると、殴る蹴る等を行い最後は相手の顔を掴みステージ端まで持っていき叩き付ける。 25F(暗転後24F)まで無敵。 初段の突進はダメージ0、初段補正75%・乗算補正89%。 最終段後は追撃可能だが、立ちAくらいしか繋がらず、その後は追撃出来ない。 受け身次第では地上コマ投げ、立ちA後に空中コマ投げが入る。 台詞は必聴。 ○簡易入力コマンドについて 大噴火は1回目の3は省略可能なので263214Cで良い。 表面張力になる場合は26214Cになっている。半回転をしっかり意識しよう。 6321463214C(半回転2回)でも出る。 獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」・・・・(風林火山が燃えている時)214214D 強化技。発動は1Fと早く、さらに発動後は相手より2F速く動ける。 移動速度が格段に速くなるが、ガードが出来なくなる。バリアガードは可能。 地上ダッシュが高速ステップになり、空中でもあらゆる方向にダッシュが出来る。 ステップは相手をすり抜けることが出来、通常技もキャンセル出来る。 空中ステップ時にJ攻撃を出した場合、慣性が殺されて落下しながら攻撃する。 攻撃力1.2倍。ガードクラッシュ値0.5倍。 発動時の演出は必見。 獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」・・・・・・・・214214B 飛び道具技。傘を前方に投げ設置し、開いた傘から大量の手裏剣を降らす。 設置位置は相手を自動サーチし、真上に設置する。24F(暗転後3F)まで無敵。 手裏剣を全て消費し、手裏剣の残数によって攻撃回数が変化する。 但し、手裏剣の残りが無くとも技は発動する。 投げてからしばらくは硬直するが、その後釘が降っている間に動けるので同時攻撃も可能。 発生保障が無いので、攻撃されてしまう(投げ抜けも)と傘が落ち、攻撃が終了してしまう。 0本19、1本33、2本39、3本46、4本53、5本59、6本66、 7本73、8本79、9本86、10本93、11本99、12本106 0本と1本の差が14と大きいが、その他は6,7程度しか変わらない。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対空JA>JB>双>着地>C釘で、受身を取らなければ5D、取ればそのまま、起き攻めにいけた。 -- (名無しさん) 2009-09-12 22 24 45
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ページの編集は一番上にある「編集」→「このページを編集」で簡単に出来るよ。記事は修正しておきます。 -- (名無しさん) 2009-07-24 02 09 09
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Aドラ始動 単発ダメージ2700 Aドラ ガジェ 2700 対応キャラ:テイガー、バング 磁力付加時:アラクネ以外 Aドラ>5C>6A>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 3922 磁力付加時。 対応キャラ:レイチェル Bドラ始動 単発ダメージ3740 Bドラ>Aスレ>ガジェ 3878 対応キャラ:アラクネ以外 Bドラ>歩き2B>2C>コレダー 補足求む! (磁力なし画面中央ではキャラ限定 テイガー、バング、ラグナ、ノエル、・・・) 磁力あり ライチ、・・・(コレダー長押し) 通常投げ始動 単発ダメージ1140 通常投げ>コレダー>JC移動>J2C>ガジェット 2681 通常投げ>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー 3269 磁力付加時。 通常投げ>コレダー>空コレダー>ホイール>テラブレイク 5411 磁力付加時。2ゲージ使用。バースト不可。 空投げ始動 単発ダメージ1649 空中投げ>5C>コレダー>空コレダー>6B>2C>コレダー>Bスレッジ>ガジェット 3884 磁力付加時。 対応キャラ:アラクネ タオカカ レイチェル ハクメン
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空中コマ投げの※高度によって変わるので高高度だと入らない は消して問題ないと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-24 01 50 00
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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画面中央 ~ 6C JD C釘 5D or 5C 6D or 2D エリアル 【火+風or林or山】 全キャラに繋がる基本的なコンボ 2枚回収 タオカカとプラチナに対しては6C JD 前ジャンプキャンセルC釘としないと繋がらないので注意 JDの時点で端が近い場合はC釘 5D壁張り付きからダッシュ6Dや2Dなどで追撃できる ~ 6C JD C釘 ディレイ6D C釘 5D or 2D エリアル 【林火+風or山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 3枚回収 地上投げ 空ダC釘 微ダ2D JD C釘 5D or 5C 6D 【火山+風or林】 投げからの3枚回収コンボ 空ダC釘は2366+Cと入力しよう(66236+Cだと空コマ投げが出てしまう) ちなみにこの入力でA釘、D釘を出すと空中ダッシュの慣性を付けながら釘を出せる(通称キレ釘) ヴァルケンハインのみ非対応なので注意 地上投げ ムササビ C釘 2D JD C釘 5D or 5C 6D 【火山+風or林】 ヴァルケインハイン用の投げ3枚回収コンボ 地上投げ 空ダC釘 (微ダ)2D JD ディレイC釘 6D C釘 5D 【風林火山】 タオカカ ハザマ レリウス アズラエル限定 4枚回収 5Cfc 6A 5A 5B 2B 5D 5A 5B 2B 6C JD C釘 5C 6D or 2D エリアル 【風林火 】 fc時は6A 5A、5D 5Aが連続ヒットすることを利用した3枚回収コンボ 5C 6Aで崩しにいった際にたまたま5Cがfcしていたら狙ってもいいかも ちなみにfc中は6A 6B、2B 6Bなども繋がるようになる 5D地上ch (微ダ)2D JD C釘 5C 6D 【風林火山】 5D地上chから 4枚回収 5Dchの受身不能時間はかなり長めなので微ダ2Dは焦らなくてもok ~ 6C JD C釘 2D cOD JC 空双(OD終了) 5C 6D 【 林火山】 cOD(キャンセルオーバードライブ)を絡めたコンボ 3枚回収 OD時の空双は壁バウンド効果があるので中央でも追撃できる 体力が満タンの時に ~ 6C JD C釘 2D cOD JC 空双 5C 6D 5D 【風林火山】 同じくcODを絡めたコンボ こちらはある程度体力が減っている時に 画面中央からやや端寄り ~ 6C JD C釘 5D ダッシュ6D C釘 2D エリアル 【風林火山】 5B 2B 6C 低ダJC J2C 微ダ5A 2B 5D (ダッシュ)6D C釘 2D JD 【風林火山】 5B 2B 6C 低ダJC J2C 微ダ5A 2B 5D (ダッシュ)2D JD C釘 5C 6D 【風林火山】 5D空中ヒット時の壁張り付き効果を利用した4枚回収コンボ 地上投げ 空ダC釘 2D JD ディレイC釘 6D C釘 5D 約2400ダメージ 【風林火山】 地上投げ ムササビ JD C釘 5D 6D C釘 2D J2C JC 約2500ダメージ 【風林火山】 画面端付近での投げから 4枚回収 5D空中ch ダッシュ6D C釘 2D JD 【風林火山】 2Dch (ディレイ)JD ディレイC釘 5D 6D 双 2B 6C JC J2C 【風林火山】 端付近限定 JDch 2B 5D ダッシュ6D C釘 2D JC J2C 【風林火山】 端付近限定 6Dch (ジャンプC釘 or jcC釘) ダッシュ2D JD C釘 5D 【風林火山】 各種Dchから 4枚回収 画面端 5B 2B 2C 双 2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 約3200ダメージ 【風林火山】 5C (6Aor2C) 双 2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 5C 2Cで約2950ダメージ 【風林火山】 6Brc 空ダJB JC 5B (2C) 双 2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 【風林火山】 6A 2C 双 2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 【風林火山】 2C 双 2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 【風林火山】 画面端では様々な始動から4枚回収することできる 双からの2B 5Dはある程度補正に余裕がある場合のみ繋がる 2Cは乗算補正が悪いので刻みすぎたと思った場合は省こう コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5C始動コンボ コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 5C始動コンボ 画面中央 1)5C 5D JB J4C JB J4C JC 【2157】【18】 2)5C 5D J4C jc空ダJ4C (ディレイ)JC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2553】【29】 3)5C 6A 大噴火 【3539】【5】 比較用に5C 大噴火【3560】 基本コンボ 3)昔と違い5C 大噴火とダメージに大差がないのでヒット確認から出せる安心感が生まれたw 1)5C 5D JB J4C JB J4C JC B釘 ダッシュ5A (爆発ヒット)JD C釘 ダッシュ5C 6D( 大噴火or阿修羅) 【2567】【33】 対応キャラ [(ラムダ),ツバキ,レリウス] ダメージとアイコンを両立したコンボ、最後の5C 6Dが難しい場合は5Dで代用してもいいが、その場合は空中受身を取られる 簡単な順にツバキ,レリウス,ラムダとなる ゲージを使ってダメージを取る場合は端に押し込みたいなら大噴火【3428】、僅かでも多くダメージを与えるなら阿修羅【3504】となる 自分画面端~端バウンド 1)5C 5D 垂直jcJB jc空ダJA 空双( 5C) 6D 双 2B 6C J4C JC 【2942(3077)】【35(39)】 2)5C 5D 垂直jcJB jc空ダJ4C 空双 5C 6D 双 2B 6C J4C JC 【3274】【40】 3)5C 5D 垂直jcJA JB jc空ダJA J4C 空双 6C J4C JC 【2438】【27】 6D 双 2B 6C J4C JC 【2806】【39】 空双裏当てによる逆側吹き飛ばしを利用した端バウンドコンボ 5D後を垂直ジャンプキャンセルにすることで移動距離を抑える 他の始動技よりもヒットバックが大きいため密着気味でないと5D後のジャンプ攻撃を空振りする恐れがあるので その場合は前ジャンプから攻撃を出したい 1)対応キャラ [ラグナ,レイチェル,タオカカ,ハクメン,ハザマ,レリウス] 端~2キャラ分ほどの距離まで可能、空双後の5Cは安定しない 2)対応キャラ [テイガー] 端~2キャラ分ほどの距離まで可能、jc空ダJ4Cの猶予が短く失敗しやすいが、失敗してもJ4Cを空振りするくらいで済む 3)対応キャラ [テイガー,ヴァルケン] ほぼ端限定、空中で2発当てるのでコマンドに余裕が出来るため比較的簡単に感じる 5D 垂直jcJA JB jc空ダJA J4C 空双を最速で当てて高度を低くできればギリギリで6D ~が繋がるが安定しない 開幕の自分位置~端バウンド 1)5C 5D J4C jc空ダJ4C (ディレイ)JC 5A 5B JA J4C 空双 6C J4C JC 【2785】【35】 6D 双~起き攻め 【2783】【35】 ダメージを取りたい場合は空双 大噴火【3563】が無難な選択肢となる 開幕の相手位置~端バウンド 1)5C 5D J4C jc空ダJ4C 空双 6D 双 5B 2B JB J4C JB J4C JC 【3320】【43】 これより端に近ければjc空ダJ4Cを省く 1)5C 2C(RC) 2B 6C J4C 空双( 5C) 6D 双 5B 2B JB J4C JB J4C JC 【3942(4091)】【27(30)】 ゲージを大噴火や阿修羅に使うよりもダメージは高くなりゲージ効率も良くなるがアイコンは取れない 空双後の5Cは距離がかなり限定されるので狙わない方が無難 端との距離が近い場合は2C(RC) 5B 6Cにしたり、ディレイをかけないようにして距離を調整する 画面端付近~端バウンド 1)5C 6A 2C 双 5B 6C ディレイJ4C ディレイ空双 5B JA JB J4C J4C JC 【3739】【42】 2)5C (ディレイ)2C 双 5B 6C ディレイJ4C ディレイ空双 5B 2B JB J4C JB J4C JC 【3952】【43】 3)5C (ディレイ)2C 双 5B 6C jcディレイ空双( 5C 6D) 大噴火 【4574(4819)】 1)ヒット確認として6Aを挟んだもの 2)5Cヒット確認で2Cを出せると良い ( 5C 6D)対応キャラ [ラグナ,アラクネ(やや難),テイガー,タオカカ,ハクメン,ヴァルケン(高め空双)] コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダメージ重視コンボ 6Brc始動 ・画面中央 ・画面端付近~端 ・画面中央 6Brc 空ダJB J2C 5B 2B 5D 2161 6Brc 空ダJB J2C 5B 2B 2C 双 2590 6Brc 空ダJB J2C C釘 2D JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B エリアルor阿修羅 2812 C釘を挟むルート。 ※レリウスは非対応 6Brc 空ダJB J2C C釘 CT 6C 微ディレイ低ダJC J2C A釘 5A 5B JA JB JC JB JC 空双 3154+毒 75%消費(70から可能) ※レリウスは非対応 6Brc 空ダJB J2C C釘 CT 6C 微ディレイ低ダJC J2C A釘 5A 5B JB JC JB JC 空双 3201+毒 75%消費(70から可能) CTを挟んだコンボ。 ※レリウスは非対応 6Brc 空ダJB J2C 5B 2C 双rc ダッシュ2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 100%消費。画面中央付近からでも可能。 [風林火山] 回収。 ・画面端付近~端 6Brc 空ダJB J2C C釘 2D JD C釘 5D(壁バウンド) ダッシュ6D 双 2B 6C JC J2C 《風林火山》マーク回収 50%消費。 6Brc (空ダJB J2C) 5B (2B) 2C 双 微ダ2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JA JB JC (JC J2C or JB JC 空双) 3340 低ダからの拾いなおしでダメージを伸ばす。 6Brc (空ダJB J2C) 5B (2B) 2C 双 微ダ2B 5D 5B 6C jcJD ディレイC釘 6D C釘 2D JC J2C 3264 [風林火山] 回収。アイコン重視コンボのページのものと同様。 6Brc 空ダJB J2C 5B (2B) 2C 双 微ダ2B 5B JC ディレイJ2C A釘 5A 5B エリアル) 3294+毒 阿修羅4139+毒 毒コンその1 6Brc 5B 2B 2C 双 微ダ2B 6C JC ディレイJ2C A釘 5A 6C jcJD C釘 5C 6D 低空双or阿修羅 3309+毒 阿修羅4238+毒 毒コンその2